سوال میں بچوں اور سائنس پروگرام ہے، جو 2820 پری اسکول، 1st، اور 2nd گریڈ کے بچوں کے لئے اعمال میں 210 ہزار یورو سے زیادہ لاگو ہوگا، اور ڈیجیٹل صلاحیتوں کے پروگرام، جس میں 637 ہزار یورو سے زیادہ 17 ہزار طالب علموں کے لئے اقدامات کرنے کے لئے سرمایہ کاری کرے گا پری اسکول سے 4th گریڈ تک.
میئر نے کہا، “بچوں اور سائنس اور ڈیجیٹل صلاحیتوں کے پروگراموں کے انضمام، وصولی اور لچکدار منصوبہ کے فنانسنگ کے مواقع کے دونوں نتائج، تعلیم کے STEAM میدان میں سیکھنے کے بڑھنے اور تجربات کو مضبوط بنائے گا،” میئر نے کہا کہ مضامین کا حوالہ دیتے ہوئے سائنس، ٹیکنالوجی، انجینئرنگ، آرٹ اور ریاضی.
سیاست دان نے دفاع کیا کہ یہ بچوں کی ضمانت دیتا ہے، ان کی تعلیم کے آغاز میں، “لازمی سیکھنے کا ایک واضح اور مکمل نقطہ نظر” - منطقی استدلال، حراستی اور ٹیم کی روح کے فوائد کے ساتھ - اور اساتذہ کے لئے “تعلیم کی سرگرمیوں کی ترتیب” کو بھی کم کرے گا.
گیل فیریرا نے روشنی ڈالی، “دونوں منصوبوں میں ایک بنیادی اصول کے طور پر تعلیم تک رسائی کی عالمگیریت ہے کیونکہ یہ پری اسکول اور سانتا ماریا دا فیرا میں نو اسکول گروپوں کے 1st گریڈ میں ہر بچے تک پہنچ جاتا ہے.”
بچوں اور سائنس کے مخصوص معاملے میں، پروگرام ہر تعلیمی ادارے کے “نصاب کے ساتھ منسلک تجرباتی سائنس کی سرگرمیوں” میں 95 پری اسکول گروپوں اور 45 2nd گریڈ کے طلباء شامل ہوں گے. ایک مثال پانی کے چکر سے متعلق تجربات ہیں، جس میں مختلف مادہ، چنچل ریاضی اور طبیعیات کے درمیان کیمیائی رد عمل ہیں جو اشیاء کی حرکت کے ساتھ ملوث
ہوتے ہیں.ڈیجیٹل صلاحیتوں کے پروگرام کے بارے میں، یہ تقریبا 5800 پری اسکولوں کے لئے روبوٹکس اور پروگرامنگ پر توجہ مرکوز کرے گا، 1st سائیکل میں دوسرے شعبوں تک وسیع ہو جائے گا: 3000 1st گریڈر اسے تلاش کریں گے؛ 2610 2nd گریڈر میکرز میں سبق حاصل کریں گے، رعایت سے پیداوار تک تصورات کی تلاش کریں گے؛ تقریبا 6000 3rd اور 4th گریڈر معلوماتی پروگرام میں شروع ہو جائیں گے؛ اور 100 1st سائیکل کلاس کے طالب علموں، عام طور پر، مجازی اور اعلی حقیقت کے حالات کے ساتھ تجربہ کریں گے.
گیل فیریرا نے کہا، “یہ پروگرام، سب کچھ، بچوں کو سیکھنے کے طریقہ کار کے ذریعے تعلیم دینے کا مقصد ہے، ان کی اپنی دانشورانہ ترقی میں فعال ایجنٹوں میں تبدیل کرنا،” گیل فیریرا نے کہا کہ “اساتذہ اور طالب علموں کے درمیان باہمی تعاون کے سبق” طلباء کے لئے اسکول میں بہتر کارکردگی کی اجازت دے گی.
“روبوٹکس، پروگرامنگ اور مجازی حقیقت منطقی استدلال اور جدید حل کے لئے تلاش کی حوصلہ افزائی. وہ حراستی، منطق اور ٹیم کی روح کو فروغ دیتے ہیں. فوائد علم کو مضبوط کرنے، نصابی مقاصد کو حاصل کرنے، ذمہ دارانہ طور پر ٹیکنالوجی کا استعمال، مسئلہ حل کرنے اور تخلیقی مواد بنانے کی اجازت دیتے ہیں،” انہوں نے
نتیجہ اخذ کیا.